ManuelbastioniLAB

Linux.fista
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
ManuelbastioniLAB

Käyttöliittymä GTK
Lisenssi GPLv3, AGPLv3
Kotisivu www.manuelbastioni.com
Lähdekoodi github.com/animate1978/MB-Lab

ManuelbastioniLAB on avoimen lähdekoodin Blender mallinnus-sovelluksen lisäosa (addons) 3D-hahmojen mallintamiseen. Ohjelmisto osaa luoda luoda realistisia ihmishahmoja tieteellisen tarkasti Python kielen avulla. Ohjelmalla luotuja hahmoja voidaan käyttää esimerkiksi kuvituksissa, animaatioissa ja peleissä.

Asenna[muokkaa]

Ohjelman kotisivuilta löydät zip muotoisen asennuspaketin, jonka asennat Blenderin User preferences -> Addons välilehdelle Install for file-painikkeella.

Katso myös[muokkaa]

v  k  m
Blender laajennokset
 Laajennokset  Armory | ArmorPaint | ManuelbastioniLAB
v  k  m
Peliohjelmointiin liittyvät artikkelit
 Yleiset  Peliohjelmointi Linuxilla | Musiikki ja äänet | Kuvankäsittely | Mallinnus | Lokalisointi
 2D 
 Pelimoottorit  Solar2D | Defold | Fife | LÖVE
  -Karttamuokkaimet  Tiled | OGMO Editor
 3D 
 Avoimet  Banshee 3D | Castle Game Engine | DarkPlaces | Defold | Godot Engine | Grit engine | Irrlicht Engine | id Tech (Quake) | ioquake3 | jMonkeyEngine | Lightfeather 3D | OGRE | O3DE | Panda3D | Range Engine | Serious | UPBGE | QFusion
 Suljetut  Axis Game Factory | CryEngine | Source | Unity3D | Unreal Engine
 Keskeytyneet  Crystal Space
  kuvankäsittely tekstuurikartoitus mallinnus 
 Kuvankäsittely  Gimp
  -Pikseligrafiikka  Aseprite | Pixelator
 Mallinnus  Blender | UPBGE | Bforartists | MakeHuman | Neobarok | ngPlant | ArbaroDust3D
  -Tekstuurikartoitus  AwesomeBump | Material Maker | Ptex
  -Tekstuurien luonti  ArmorLab
  -Pintakuviomaalaus  ArmorPaint
 Maastogeneraattorit  TerraForge3D
 Ohjelmointikielet 
  -Käännettävät  C | C++
  -Tulkattavat  Java | Python | Lua
  Ohjelmointimoduulit  pygame
  -Kirjastot  Assimp | OpenGL | Vulkan | SDL