Aseprite

Kohteesta Linux.fi
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Aseprite
Aseprite.png
Käyttöliittymä GTK
Lisenssi MIT, eula
Kotisivu www.aseprite.org
Lähdekoodi github.com/aseprite/

ASEPRITE (ent. ASE, Allegro Sprite Editor) on David Capellon kehittämä ja julkaisema avoimen lähdekoodin 2D-pikseligrafiikkaohjelma, jolla voit luoda animoituja spritejä ja pikseligrafiikkaa. Se on paras saatavilla oleva ohjelma pikseligrafiikan piirtämiseen ja pikselien animointiin.

Asennus[muokkaa]

Aseprite löytyy useimpien jakeluiden paketinhallinnasta nimellä aseprite. Lisätietoja ohjelmien asentamisesta löytyy artikkelista Ohjelmien asentaminen. Huomaa että ohjelma on versio numeroltaan 1.0.9 ja se on nykyisin muuttunut myös lisenssiltään. Vanha versio on myös rikki, siinä osoitin ei toimi oikein.

Uusimman version kaupalliseen käyttöön voi ostaa ohjelman kotisivulta deb-pakettina tai Steamistä. Voit kokeilla ohjelmaa myös Trial-versiona, joskin siitä on poistettu tallennus mahdollisuus. Ei kaupalliseen käyttöön joudut kääntämään ohjelman itse GitHubista löytyvillä lähdekoodeilla.

Lähdekoodeista asennus[muokkaa]

Ubuntu, Debian[muokkaa]

Päivitetään paketinhallinta ja asennetaan kehityskirjastot seuraavasti

sudo apt-get update && sudo apt-get install -y g++ libx11-dev libxcursor-dev cmake ninja-build

Luodaan git hakemisto ja siirrytään sinne

mkdir git && cd git

Kloonataan aseprite GitHubista

git clone --recursive https://github.com/aseprite/aseprite.git

Siirrytään aseprite hakemistoon

cd aseprite

Käytetään tätä päivitettäessä uusin versio asepritestä.

git pull
git submodule update --init --recursive

Luodaan build hakemisto, sekä siirrytään sinne

mkdir build && cd build

Käännetään ohjelma käyttämällä Ninjaa.

cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=~/software -G Ninja ..
ninja aseprite

Ohjelma löytyy ~/git/aseprite/build/bin hakemistosta. Ja sen voi käynnistää komennolla.

~/git/aseprite/build/bin/aseprite

Aiheesta muualla[muokkaa]