Tiled

Linux.fista
Tiled
Tiled.png
Ensijulkaisu 15. kesäkuuta 2004
Vakaa versio 1.8.4  / 1. huhtikuuta 2022
Ohjelmoitu C++
Käyttöliittymä QT
Tyyppi 2D-karttamuokaimet
Lisenssi GPLv2
Kotisivu mapeditor.org
Lähdekoodi github.com/bjorn/tiled

Tiled on 2D-karttamuokkain, jolla voi luoda ortogonaalisia, isometrisiä ja kuusikulmaisia laatoista koostuvia 2D-karttoja peleihin. Ohjelmasta on saatavana versiot Linuxin lisäksi myös Windowsille ja Mac OS:lle. Ohjelmaa voi muunmuassa käyttää Löve-pelimoottorin kanssa. Ohjelma on suomennettu.

Sitä käytetään useissa peleissä, kuten The Mana World pelissä ja se on integroitu melonJS HTML5-pelimoottoriin ja Cocos2d-kehykseen.

Asennus[muokkaa]

Tiled löytyy useimpien jakeluiden paketinhallinnasta nimellä tiled. Lisätietoja ohjelmien asentamisesta löytyy artikkelista Ohjelmien asentaminen.

Ohjelman kotisivuilta löytyy myös 64-bittinen paketti Linuxille, sekä AppImage paketit.

v  k  m
GameProgramming.png Peliohjelmointiin liittyvät artikkelit
 Yleiset  Peliohjelmointi Linuxilla | Musiikki ja äänet | Kuvankäsittely | Mallinnus | Lokalisointi
 2D 
 Pelimoottorit  Solar2D | Defold | Fife | LÖVE
  -Karttamuokkaimet  Tiled | OGMO Editor
 3D 
 Avoimet  Banshee 3D | Castle Game Engine | DarkPlaces | Defold | Godot Engine | Grit engine | Irrlicht Engine | id Tech (Quake) | ioquake3 | jMonkeyEngine | Lightfeather 3D | OGRE | O3DE | Panda3D | Serious | UPBGE | QFusion
 Suljetut  Axis Game Factory | CryEngine | Source | Unity3D | Unreal Engine
 Keskeytyneet  Crystal Space
  kuvankäsittely tekstuurikartoitus mallinnus 
 Kuvankäsittely  Gimp
  -Pikseligrafiikka  Aseprite | Pixelator
 Mallinnus  Blender | UPBGE | Bforartists | MakeHuman | Neobarok | ngPlant | ArbaroDust3D
  -Tekstuurikartoitus  AwesomeBump | Material Maker | Ptex
  -Tekstuurien luonti  ArmorLab
  -Pintakuviomaalaus  ArmorPaint
 Maastogeneraattorit  TerraForge3D
 Ohjelmointikielet 
  -Käännettävät  C | C++
  -Tulkattavat  Java | Python | Lua
  Ohjelmointimoduulit  pygame
  -Kirjastot  Assimp | OpenGL | Vulkan | SDL