Ero sivun ”Pelisuunnittelu” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
siirto |
|||
| (Yhtä välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
| Rivi 63: | Rivi 63: | ||
[[Kuva:Mari0portal.png|300px|thumb|Left|Esimerkki kaksiulotteisesta pelistä nimeltä Mari0. Peli on toteutettu [[Lua]]-skripti kieltä osaavalla Löve 2D-pelimoottorilla.]] | [[Kuva:Mari0portal.png|300px|thumb|Left|Esimerkki kaksiulotteisesta pelistä nimeltä Mari0. Peli on toteutettu [[Lua]]-skripti kieltä osaavalla Löve 2D-pelimoottorilla.]] | ||
Katso myös [[2D-peliohjelmoinnin aloitusopas Linuxille]]. | |||
===Kaksiulotteisia pelinkehitystyökaluja=== | ===Kaksiulotteisia pelinkehitystyökaluja=== | ||
| Rivi 163: | Rivi 164: | ||
== Katso myös == | == Katso myös == | ||
* [[Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla]] on päivitetty katsaus peliohjelmointiin Linux-ympäristössä, keskittyen yleispäteviin suosituksiin ja nykyaikaisiin työkaluihin, jotka tekevät projektin aloittamisesta sujuvampaa. | * [[Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla]] on päivitetty katsaus peliohjelmointiin Linux-ympäristössä, keskittyen yleispäteviin suosituksiin ja nykyaikaisiin työkaluihin, jotka tekevät projektin aloittamisesta sujuvampaa. | ||
* [[2D-peliohjelmoinnin aloitusopas Linuxille]] | |||
* [[:Luokka:Peli-kehitysvaihe|Pelit kehitysvaiheessa -luokka]] | * [[:Luokka:Peli-kehitysvaihe|Pelit kehitysvaiheessa -luokka]] | ||
* [[:Luokka:Pelikehitys|Pelikehitys-luokka]] | * [[:Luokka:Pelikehitys|Pelikehitys-luokka]] | ||