ioquake3

Kohteesta Linux.fi
(Ohjattu sivulta Quake III -moottori)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun


ioquake3
Käyttöliittymä SDL, OpenAL
Lisenssi GPLv2
Kotisivu ioquake3.org
Lähdekoodi
  • github.com/ioquake/ioq3/
  • github.com/id-Software/Quake-III-Arena
  • ioquake3 on avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottori, joka perustuu Quake III: Arena ja Quake 3 Team Arena pelien lähdekoodeihin. Alkuperäisen Quake III Areena -pelimoottorin kehitti id Software. Pelimoottori julkaistiin avoimena lähdekoodina 20. elokuuta 2005. Sen jälkeen pelimoottoria on puhdistettu ja korjattu ohjelmointivirheistä yhteisön toimesta ja siihen on lisätty uusia ominaisuuksia. Tavoitteena on luoda avoimen lähdekoodin Quake 3-pelimoottori, joihin ihmiset ja kehittäjät luoda uusia pelejä, sekä portata muita projekteja.

    ioquake3-pelimoottori on ollut useille peliprojekteille perustana kuten OpenArena, OpenWolf, Tremulous, Smokin' Guns, Urban Terror, Turtle Arena ja World of Padman.

    Katso myös[muokkaa]

    v  k  m
    GameProgramming.png Peliohjelmointiin liittyvät artikkelit
     Yleiset  Peliohjelmointi Linuxilla | Musiikki ja äänet | Kuvankäsittely | Mallinnus | Lokalisointi
     2D-pelimoottorit  Corona | Defold | Fife | LÖVE
     2D-karttamuokkaimet  Tiled
     Avoimet 3D-pelimoottorit  Banshee 3D | Crystal Space | Castle Game Engine | DarkPlaces | Defold | Godot Engine | Grit engine | Irrlicht Engine | id Tech (Quake) | ioquake3 | jMonkeyEngine | Lightfeather 3D | OGRE | Panda3D | Serious | QFusion
     Suljetut 3D-pelimoottorit  Axis Game Factory | CryEngine | Unity3D | Unreal Engine