Ero sivun ”2D-peliohjelmoinnin aloitusopas Linuxille” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
| Rivi 70: | Rivi 70: | ||
* Törmäysvaste (Collision Response): Mitä tapahtuu törmäyksen jälkeen (esim. estetään liikkuminen, hahmo menettää elämää). Voi olla yksinkertaista laatikkomallia (AABB) tai tarkempia muotoja. | * Törmäysvaste (Collision Response): Mitä tapahtuu törmäyksen jälkeen (esim. estetään liikkuminen, hahmo menettää elämää). Voi olla yksinkertaista laatikkomallia (AABB) tai tarkempia muotoja. | ||
=== Ääni ja | === Ääni ja musiikki (Audio and Music) === | ||
* Taustamusiikki (BGM): Luomaan tunnelmaa. | * Taustamusiikki (BGM): Luomaan tunnelmaa. | ||
* Ääniefektit (Sound Effects / SFX): Kuten hyppäämisen ääni, aseen laukaus, vihollisen kuolema. | * Ääniefektit (Sound Effects / SFX): Kuten hyppäämisen ääni, aseen laukaus, vihollisen kuolema. | ||