Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Päivitty katsaus, vanha listaus löytyy uudelta sivulta. |
|||
| Rivi 55: | Rivi 55: | ||
== Pelimoottorit ja kehitystyökalut == | == Pelimoottorit ja kehitystyökalut == | ||
Valmis pelimoottori on yleensä paras tapa aloittaa. Ne hoitavat renderöinnin, fysiikan ja syötteiden käsittelyn puolestasi. | Valmis pelimoottori on yleensä paras tapa aloittaa. Ne hoitavat renderöinnin, fysiikan ja syötteiden käsittelyn puolestasi. | ||
=== Avoimen lähdekoodin | === Avoimen lähdekoodin moottorit (Suositus Linuxiin) === | ||
'''1. Godot Engine''' | '''1. Godot Engine''' | ||
* Käyttö: Monipuolinen 2D ja 3D. | * Käyttö: Monipuolinen 2D ja 3D. | ||