Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
p [[]] |
p [[]] |
||
| Rivi 20: | Rivi 20: | ||
=== Alustojen välinen kehitys (Cross-Platform) === | === Alustojen välinen kehitys (Cross-Platform) === | ||
Nykyään kehitys keskittyy usein monialustaisuuteen. Steam Playn ja | Nykyään kehitys keskittyy usein monialustaisuuteen. [[Steam]] Playn ja [[Proton]]in ([[Wine]]-pohjainen yhteensopivuuskerros) ansiosta Windowsille (esim. DirectX-rajapinnoille) koodatut pelit toimivat usein erinomaisesti suoraan Linuxilla. Tämä helpottaa kehittäjän työtä, sillä yksi koodikanta voi kattaa molemmat käyttöjärjestelmät. | ||
=== Jakelu === | === Jakelu === | ||