Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
p [[]]
p [[]]
Rivi 20: Rivi 20:


=== Alustojen välinen kehitys (Cross-Platform) ===
=== Alustojen välinen kehitys (Cross-Platform) ===
Nykyään kehitys keskittyy usein monialustaisuuteen. Steam Playn ja Protonin (Wine-pohjainen yhteensopivuuskerros) ansiosta Windowsille (esim. DirectX-rajapinnoille) koodatut pelit toimivat usein erinomaisesti suoraan Linuxilla. Tämä helpottaa kehittäjän työtä, sillä yksi koodikanta voi kattaa molemmat käyttöjärjestelmät.
Nykyään kehitys keskittyy usein monialustaisuuteen. [[Steam]] Playn ja [[Proton]]in ([[Wine]]-pohjainen yhteensopivuuskerros) ansiosta Windowsille (esim. DirectX-rajapinnoille) koodatut pelit toimivat usein erinomaisesti suoraan Linuxilla. Tämä helpottaa kehittäjän työtä, sillä yksi koodikanta voi kattaa molemmat käyttöjärjestelmät.


=== Jakelu ===
=== Jakelu ===