Ero sivun ”Portaali:Peliohjelmointi Linuxilla” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Päivitty katsaus, vanha listaus löytyy uudelta sivulta.
Rivi 55: Rivi 55:
== Pelimoottorit ja kehitystyökalut ==
== Pelimoottorit ja kehitystyökalut ==
Valmis pelimoottori on yleensä paras tapa aloittaa. Ne hoitavat renderöinnin, fysiikan ja syötteiden käsittelyn puolestasi.
Valmis pelimoottori on yleensä paras tapa aloittaa. Ne hoitavat renderöinnin, fysiikan ja syötteiden käsittelyn puolestasi.
=== Avoimen lähdekoodin Moottorit (Suositus Linuxiin) ===
=== Avoimen lähdekoodin moottorit (Suositus Linuxiin) ===
'''1. Godot Engine'''
'''1. Godot Engine'''
* Käyttö: Monipuolinen 2D ja 3D.
* Käyttö: Monipuolinen 2D ja 3D.