Ero sivun ”Simple DirectMedia Layer” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
60 merkkiä lisätty ,  16. marraskuuta 2020
p
lähdekoodi
p (malline)
p (lähdekoodi)
Rivi 7: Rivi 7:
| käyttöliittymä=kirjasto
| käyttöliittymä=kirjasto
| kotisivu=[https://www.libsdl.org/ www.libsdl.org]
| kotisivu=[https://www.libsdl.org/ www.libsdl.org]
| lahdekoodi=[https://hg.libsdl.org/SDL/ hg.libsdl.org/SDL]
}}
}}
'''SDL''' eli '''Simple DirectMedia Layer''' on ohjelmointirajapinta joka on suunnattu lähinnä [[Peliohjelmointi|peliohjelmointiin]]. Sillä onnistuu laitteistoriippumaton 2D-grafiikanpiirto, syötteiden luku yms. Myös [[OpenGL]]:ää voi käyttää SDL:n kanssa saumattomasti yhteen.
'''SDL''' eli '''Simple DirectMedia Layer''' on ohjelmointirajapinta joka on suunnattu lähinnä [[Peliohjelmointi|peliohjelmointiin]]. Sillä onnistuu laitteistoriippumaton 2D-grafiikanpiirto, syötteiden luku yms. Myös [[OpenGL]]:ää voi käyttää SDL:n kanssa saumattomasti yhteen.
10 147

muokkausta

Navigointivalikko