Ero sivun ”Wine” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
70 merkkiä lisätty ,  22. tammikuuta 2021
p
wine 6.0
pEi muokkausyhteenvetoa
p (wine 6.0)
Rivi 4: Rivi 4:
| kuvateksti    =  
| kuvateksti    =  
| ensijulkaisu  = 4. heinäkuuta 1993  
| ensijulkaisu  = 4. heinäkuuta 1993  
| vakaaversio    = 5.0.3[https://www.winehq.org/announce/5.0.3]
| vakaaversio    = 6.0[https://www.winehq.org/announce/6.0]
| vakaapvm      = 10. marraskuu 2020
| vakaapvm      = 14. tammikuu 2021
| kehitysversio  = 6.0-rc1[https://www.winehq.org/announce/6.0-rc1]
| kehitysversio  = 6.0[https://www.winehq.org/announce/6.0]
| kehityspvm    = 4. joulukuuta 2020
| kehityspvm    = 14. tammikuu 2021
| lisenssi      = [[LGPL]]  
| lisenssi      = [[LGPL]]  
| kotisivu      = [https://www.winehq.org/ winehq.org]
| kotisivu      = [https://www.winehq.org/ winehq.org]
Rivi 23: Rivi 23:
Alkuperäinenkin Wine kykenee nykyään ajamaan esimerkiksi uusinta Microsoft Officea ongelmitta, ja pelitukikin on lähes Protonin tasolla, koska Wine saa Valven [[Wine/Proton|Proton]]-haarauman, sekä CodeWeaversin [[Wine/CrossOver|CrossOver]]:n kehitysaskeleet avoimen lähdekoodin myötä. Winen uskotaan helpottavan Windowsista Linuxiin siirtymistä erityisesti yrityksissä, kaikkia erikoisohjelmia kun ei ole saatavilla natiivijulkaisuina muille käyttöjärjestelmille kuin Windowsille.
Alkuperäinenkin Wine kykenee nykyään ajamaan esimerkiksi uusinta Microsoft Officea ongelmitta, ja pelitukikin on lähes Protonin tasolla, koska Wine saa Valven [[Wine/Proton|Proton]]-haarauman, sekä CodeWeaversin [[Wine/CrossOver|CrossOver]]:n kehitysaskeleet avoimen lähdekoodin myötä. Winen uskotaan helpottavan Windowsista Linuxiin siirtymistä erityisesti yrityksissä, kaikkia erikoisohjelmia kun ei ole saatavilla natiivijulkaisuina muille käyttöjärjestelmille kuin Windowsille.


Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. Tuen odotetaan paranevan tulevissa Winen versiojulkaisuissa. Tammikuussa 2019 julkaistiin Wine 4.0, joka toi tuen DirectX 12- ja Vulkan-rajapinnoille, sekä uusille peliohjaimille. Tammikuussa 2020 julkaistu Wine 5.0, joka toi tuen mm. Vulkan 1.1-rajapinnalle, useammalle näytölle sekä FAudio-integroinnille. Wine 6.0 julkaistaneen 2021 tammikuussa.
Viidentoista vuoden kehitystyön jälkeen Winestä julkaistiin ensimmäinen vakaa versio Wine 1.0 kesäkuussa 2008. Versio 1.8 julkaistiin joulukuussa 2015 ja se toi mukanaan mm. DirectWrite, Direct2D- ja Direct3D -rajapintoihin liittyviä parannuksia, sekä [[PulseAudio]]-ajurin. Direct3D 11 -rajapinnan tuen kehitystyö on vielä Wine 1.8 -versiossa kesken, minkä vuoksi valtaosa kyseistä Direct3D-versiota käyttävistä sovelluksista ei vielä täysimääräisesti toimi Winellä. Tuen odotetaan paranevan tulevissa Winen versiojulkaisuissa. Tammikuussa 2019 julkaistiin Wine 4.0, joka toi tuen DirectX 12- ja Vulkan-rajapinnoille, sekä uusille peliohjaimille. Tammikuussa 2020 julkaistu Wine 5.0, joka toi tuen mm. Vulkan 1.1-rajapinnalle, useammalle näytölle sekä FAudio-integroinnille. Wine 6.0 julkaistiin 14. tammikuuta 2021, jonka uudistuksiin kuuluu mm. parempi tuki liittyen kopioinninesto-ohjelmistoihin.


Winestä on saatavissa kolme eri haaraa: Stable (vakaa versio), Development (kehitysversio) ja Wine Staging (testausversio). Käytännössä minkä tahansa modernin pelin pelaaminen vaatii Wine Stagingin käyttöä.
Winestä on saatavissa kolme eri haaraa: Stable (vakaa versio), Development (kehitysversio) ja Wine Staging (testausversio). Käytännössä minkä tahansa modernin pelin pelaaminen vaatii Wine Stagingin käyttöä.
3 173

muokkausta

Navigointivalikko