Ero sivun ”VKD3D” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
pEi muokkausyhteenvetoa
pEi muokkausyhteenvetoa
 
Rivi 3: Rivi 3:
Se on ratkaiseva osa Linux-pelaamista, sillä se mahdollistaa nykyaikaisten, DirectX 12:ta hyödyntävien Windows-pelien toiminnan tehokkaasti yhteensopivuuskerroksissa, kuten [[Wine]] ja [[Steam]]in [[Proton]].
Se on ratkaiseva osa Linux-pelaamista, sillä se mahdollistaa nykyaikaisten, DirectX 12:ta hyödyntävien Windows-pelien toiminnan tehokkaasti yhteensopivuuskerroksissa, kuten [[Wine]] ja [[Steam]]in [[Proton]].


VKD3D sieppaa Windows-sovelluksen tekemät grafiikkakutsut kaupalliseen Direct3D 12 -rajapintaan ja kääntää ne reaaliajassa vastaaviksi komennoiksi avoimen lähdekoodin ja alustariippumattoman Vulkan-rajapinnan osalta.
VKD3D sieppaa Windows-sovelluksen tekemät grafiikkakutsut kaupalliseen Direct3D 12 -rajapintaan ja kääntää ne reaaliajassa vastaaviksi komennoiksi avoimen lähdekoodin ja alustariippumattoman [[Vulkan]]-rajapinnan osalta.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Noudettu kohteesta ”https://www.linux.fi/wiki/VKD3D