<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://www.linux.fi/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenGL_ES</id>
	<title>OpenGL ES - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.linux.fi/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OpenGL_ES"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.linux.fi/w/index.php?title=OpenGL_ES&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T18:53:23Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://www.linux.fi/w/index.php?title=OpenGL_ES&amp;diff=58965&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lahtis: Ak: Uusi sivu: {{Perustietoa}} &#039;&#039;&#039;OpenGL ES&#039;&#039;&#039; (Open Graphics Library for Embedded Systems) on OpenGL-tietokonegrafiikan sovellusohjelmointirajapinnan (API) pelkistetty versio, joka on suunniteltu erityisesti sulautetuille ja mobiilijärjestelmille. Se mahdollistaa tehokkaan 2D- ja 3D-grafiikan renderöinnin laitteissa, joissa on tyypillisesti rajallisemmin tehoa ja muistia verrattuna pöytätietokoneisiin.  Sulautetut järjestelmät: OpenGL ES on kehitetty käytettäväksi esimerkiksi äly...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.linux.fi/w/index.php?title=OpenGL_ES&amp;diff=58965&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-23T21:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ak: Uusi sivu: {{Perustietoa}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL ES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Open Graphics Library for Embedded Systems) on OpenGL-tietokonegrafiikan sovellusohjelmointirajapinnan (API) pelkistetty versio, joka on suunniteltu erityisesti sulautetuille ja mobiilijärjestelmille. Se mahdollistaa tehokkaan 2D- ja 3D-grafiikan renderöinnin laitteissa, joissa on tyypillisesti rajallisemmin tehoa ja muistia verrattuna pöytätietokoneisiin.  Sulautetut järjestelmät: OpenGL ES on kehitetty käytettäväksi esimerkiksi äly...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Perustietoa}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenGL ES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Open Graphics Library for Embedded Systems) on OpenGL-tietokonegrafiikan sovellusohjelmointirajapinnan (API) pelkistetty versio, joka on suunniteltu erityisesti sulautetuille ja mobiilijärjestelmille. Se mahdollistaa tehokkaan 2D- ja 3D-grafiikan renderöinnin laitteissa, joissa on tyypillisesti rajallisemmin tehoa ja muistia verrattuna pöytätietokoneisiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sulautetut järjestelmät: OpenGL ES on kehitetty käytettäväksi esimerkiksi älypuhelimissa, tableteissa, videopelikonsooleissa, älytelevisioissa ja muissa kannettavissa laitteissa, joissa grafiikan kiihdytys on tarpeen.  &lt;br /&gt;
​OpenGL:n osajoukko: Se on rojalteista vapaa, monikielinen ja monitasoinen rajapinta, joka koostuu hyvin määritellystä alijoukosta pöytätietokoneiden OpenGL-rajapinnasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​Grafiikkaprosessorin (GPU) hyödyntäminen: OpenGL ES käyttää laitteen GPU:ta (Graphics Processing Unit) hyödyntäen laitteistokiihdytystä suorituskyvyn parantamiseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
​Ohjelmoitavat varjostimet: Versiosta 2.0 alkaen OpenGL ES on tukenut ohjelmoitavia varjostimia (programmable shaders) (OpenGL ES SL -kieli), mikä antaa kehittäjille joustavuutta luoda kehittyneempiä visuaalisia efektejä.  &lt;br /&gt;
​Khronos Group: Rajapintaa hallinnoi voittoa tavoittelematon teknologiakonsortio Khronos Group, joka vastaa myös muista rajapinnoista, kuten Vulkanista ja WebGL:stä.&lt;br /&gt;
​WebGL: WebGL, selainpohjainen 3D-renderöinti-API, perustuu OpenGL ES 2.0 -spesifikaatioon&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lahtis</name></author>
	</entry>
</feed>