<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://www.linux.fi/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OGMO_Editor</id>
	<title>OGMO Editor - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.linux.fi/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=OGMO_Editor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.linux.fi/w/index.php?title=OGMO_Editor&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-13T03:12:06Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://www.linux.fi/w/index.php?title=OGMO_Editor&amp;diff=55856&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lahtis: OGMO Editor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.linux.fi/w/index.php?title=OGMO_Editor&amp;diff=55856&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-17T11:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;OGMO Editor&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Ohjelma&lt;br /&gt;
| nimi           = OGMO Editor&lt;br /&gt;
| logo           = [[Tiedosto:OgmoEditor.png|200px]]&lt;br /&gt;
| kuva           = &lt;br /&gt;
| kuvateksti     = &lt;br /&gt;
| tekijä         = Maddy Thorson ja Noel Berry&lt;br /&gt;
| kehittäjä      = &lt;br /&gt;
| moottori       = &lt;br /&gt;
| ensijulkaisu   = &lt;br /&gt;
| vakaaversio    = 3.4.0 &lt;br /&gt;
| vakaapvm       = 31. joulukuuta 2020&lt;br /&gt;
| kehitysversio  = &lt;br /&gt;
| kehityspvm     = &lt;br /&gt;
| ohjelmoitu     = [[Haxe]]&lt;br /&gt;
| käyttöliittymä = &lt;br /&gt;
| lisenssi       = [[MIT]]-lisenssi&lt;br /&gt;
| kotisivu       = [https://ogmo-editor-3.github.io/ ogmo-editor-3.github.io]&lt;br /&gt;
| lähdekoodi     = [https://github.com/ogmo-editor-3 github.com/ogmo-editor-3]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OGMO Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; on ilmainen, avoimen lähdekoodin, projektikohtainen 2D-tasoeditori, joka on tehty indie-pelikehittäjille indie-pelikehittäjän toimesta. Ohjelmasta on saatavana versiot Linuxin lisäksi myös Windowsille ja Mac OS:lle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projektipohjainen työnkulku&lt;br /&gt;
Jokainen OGMO Editorin ominaisuus edistää intuitiivista, kokonaisvaltaista, projektipohjaista työnkulkua. Projektitiedot kulkevat kaikkiin tasotiedostoihin, joihin pääsee helposti käsiksi pääikkunasta!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tehokkaat tasotyypit&lt;br /&gt;
Sen lisäksi, että voit luoda tasoja laattasarjasta Tile Layers -toiminnolla, voit käyttää Decal Layers -toimintoa, jolla voit vapaasti sijoittaa, skaalata ja kääntää kuvia tasosi koristeluun, Entity Layers -toimintoa, jolla voit sijoittaa monimutkaisia objekteja peliin ja Grid Layers -toimintoa, jolla voit lisätä metatietoja tasoosi luovasti!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helppo integrointi&lt;br /&gt;
Kun olet valmis muokkaamaan, tallenna tasosi kätevään JSON-tiedostoon - joka on helppo jäsentää, jotta pääset heti käsiksi kaikkiin laattoihin, dekaaliin ja entiteetteihin, jotka olet laatinut!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Asennus==&lt;br /&gt;
OGMO Editor on ladattavissa [[itch.io]]:n [https://itch.io/queue/c/658078/linux-game-program-tools?game_id=475500 indie pelikaupasta] ilmaiseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Malline:Pelinteko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:2D-karttamuokkaimet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lahtis</name></author>
	</entry>
</feed>